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새 초상화를 그렸습니다. 이번엔 좀 멋진듯.
하드보일드한 나무늘입니다. 나무늘보가 아닙니다.
Posted by Madcat Games
:
로그인 비번을 몰라서 방치해 두고 있었습니다.
바쁜 관계로 근황만 간단히 전합니다.


안 망했습니다.
게임 만들구 있습니다.
여전히 배가 고픕니다.



(P.S 조만간 제대로 정리해서 올릴게요)
Posted by Madcat Games
:

가을 밤의 꿈

2008. 9. 29. 21:49

When I was a young boy
My father took me into the city ~♪

(벨소리. Welcome to black parade - MCR)


늘부: 여보세요?
제리: 어. 아저씨. 회사 메일 확인해봐, 빨리.
늘부: 새벽부터 왜 그래... 잠깐만.

(컴퓨터로 접속)

메일함으로 들어가보니
[엠조이넷] 2008년 8월 아쿠아미라쥬 매출 결산

이라는 메일이 와 있었습니다.

둑은거리는 마음으로 메일을 열고, 첨부된 엑셀 파일을 다운로드
받아서 열었습니다.


W1225200000

라고 기록된 숫자가 보였습니다.

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늘부: 우와! 이게 뭐야! 동그라미가 몇개야! 억단위잖아! 대박이다! 으하하하하!
술과 고기를 먹으러 가자!

제리: ...자세히 읽어봐.

늘부: ...어?

자세히 메일을 들여다 보자

게임 환불 요청 금액 : 1225200000원.

라고 되어 있었습니다.




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깜짝 놀라서 깨어났습니다. 일어나니 진짜 전화벨이 울리고 있었습니다.
고향에 계신 어머니셨습니다.
'밥은 잘 먹고 있냐? 엄마 병원 야간 요양사로 취직했다.
게임 안팔려도 너무 걱정하지 말고 생활비 없으면 말해라.'

...............................................불효자는 웁니다 ToT





*이 글의포인트
꿈임에도 불구하고 리얼리티 넘치는 메일의 제목과 액수.

Posted by Madcat Games
:
네, 오늘 드디어 아쿠아 미라쥬의 매출이 발생했습니다!

게임도 아직 안나왔는데 매출은 얼어죽을... 이라고 생각하실지 모르겠습니다만,
아닙니다. 매출이 나왔어요! 덩실덩실~


아쿠아 미라쥬에 들어가는 캐쉬 아이템의 과금이 정확히 이루어지는지 테스트를 했습니다.

   모든 아이템을 3회 이상 구매를 해 본 뒤 담당업체(필링크라는 회사에서 SK의 네트워크 과금을
   처리합니다)에 연락해서 제대로 과금이 되었는지 확인을 해야 하죠.
   이게 안되면 게임은 런칭할 수가 없다고 하더라고요.

   그래서 무사히 과금 테스트를 끝내고 상쾌한 기분으로
'아 나는 역시 천재야. 한번도 안해본
   작업인데 두 번만에 끝내다니'

하면서 우쭐대고 있었는데, 문자가 한통 날아 왔습니다.





SK고객센터: 고객님의 8월 정보 이용료 사용액이 2만원을 넘었습니다.
                  
    2만원을 넘었습니다.

    너 임마 2만원 넘게 썼어. ㅋㅋㅋㅋ

   2만원 넘었다고. 임마.
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이게 뭐야!! 설마 진짜로 과금하는 건가! 안그래도 돈 없어서 요금을 1개월 연체중인데!

설마, 테스트인데 과금취소는 해 주겠지.
암. 그렇겠지. SK텔레콤은 대기업이니까 당연히 처리해 줄거야. 암.

그래서 일정을 한번도 제대로 지킨적이 없는 카나페 게임즈 덕분에 요즘 회사 다닐맛이 안날거라 추정되는 저희 게임 런칭 담당자이자 만능 엔터테이너이신 미스터 구씨께 메신저로 말을 걸었습니다.
(...농담이나 과장이 아닌, 진짜로 일정 제대로 지킨적이 지난 9개월간 한번도 없습니다.
생각해보니 엠조이넷은 정말 대인배시네요. orz...)

늘부 "캐쉬템 테스트 말인데요, 진짜로 과금이 되어 버렸는데 이거 나중에 취소 되죠?"

그러자 MR.Koo가 말하시길 'yo 암고나매큐 일정 안지키는 늘부씨, 과금 취소는 불가능 합니다yo!'

...
..

.
그래서 2만원이라는 아쿠아미라쥬 첫 매출이 나왔습니다.
게임이 아직 하나도 안팔렸는데

게임 아이템이 2만원어치 팔렸습니다.
사장이 직접 샀어요...orz...






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첫번째 캐쉬아이템 구매자 분께, 엠조이넷이 아닌 제가 개인적으로 준비한 선물을 드리려
했는데 그만두기로 했습니다. 제가 가지기로 했습니다. 꺼이꺼이.
두고보자 더러운 자본주의세상!




*P.S
아쿠아 미라쥬는 8월내에 발매하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Posted by Madcat Games
:
아쿠아미라쥬 베타 테스트를 진행중입니다.

무료시사회 같은 홍보성격이 강하다기 보다는, 버그를 잡아나보자 라고 해서
진행한 이벤트인데...

...이게 뭐야, 버그 왜이리 많아. 테스터님들 자비좀...

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버그헌터 분들과 엠조이넷의 현재 모습
(...물론 뻥입니다. ...아마도요.)


솔직한 심정으로는, 버그가 많이 나오는 것은 환영하는 바입니다.
저희는 인력이 두명뿐이고 2년간 이 게임에 매달렸기 때문에
단점과 버그를 잘 찾아낼수가 없어요.

그러니 순수하고 냉철한 시각을 가지신 테스터분들이 이렇게
버그를 왕창왕창 찾아주시니 그저 고마울따름이지요.


(물론 잦은 버그로 스트레스를 겪고 계시는 테스터분들께
쪼끔은 죄송한 감도 있고 합니다. 헤헤)
Posted by Madcat Games
:

..

2008. 7. 3. 23:43
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따뜻하고 조용한 남쪽 섬에가서 한 10일 늘어져 있다 오고 싶어요.
Posted by Madcat Games
:

최근들어 방문객도 없고 나라꼴은 뒤숭숭하고 글 쓸 거리도 없고 일 하기도 귀찮고 해서
그동안 베일에 쌓여있던 카나페 게임즈의 21세기형 테크놀러지로 무장한 사무실을
전격 공개합니다.

첨부한 사진은 눌러도 안커지니 누르지 마세요.





Posted by Madcat Games
:

황금빛 꿈.

2008. 4. 24. 03:24
시나 한편 적어 볼까요.



황금빛 꿈
                                                                    -나무늘부

돈은 없지만 음료수가 마시고 싶었습니다.
그때 눈에 띈 잔돈 모음통.
10원짜리가 많이 들어 있는 마법의 깡통.

아, 자판기로 뽑으면 되는 구나.
동전을 80개만 투입하면 음료수를 마실 수 있구나.
기뻐서 동전을 모두 들고 1층으로 달렸습니다.
사무실은 5층입니다.

자판기에 하나 둘 동전을 밀어 넣었습니다.
짤그랑, 짤그랑. 아아. 내 마음을 채우는 종소리.
곧 나의 갈증을 씻어줄 여신의 성수로 변하겠지.

770원, 780원, 790원. 자 이제 하나만 더 넣으면 돼.
그런데 없었습니다. 내 자그마한 손바닥에 남겨진
황금빛 동전은 더이상 없었습니다.

우우우우우우~ 워우어워어어어어(소몰이 창법 후렴구)
나는 눈물이 납니다. 슬퍼서 눈물이 나네요.
울면서 반환 레버를 돌렸어요.
짤그락, 짤그락. 3초에 2개씩. 2분에 79개가 나오네요.

우우우우우우우~워우어워어어어어(소몰이 창법 후렴구)
황금빛 동전이 쏟아져 나오네요.
나의 눈물도 쏟아져 나오네요.


우우우우우우우~워우어워어어어어(소몰이 창법 후렴구)
나는 눈물이 납니다. 화가 나고 눈물이 나네요.
79개의 동전을 들고 사무실로 돌아갔습니다.
사무실은 5층입니다.

우우우우~ 아아아아~



---------------------
R&B곡으로 만들어져서 OST에 삽입될 예정입니다.
보너스 트랙으로 메탈 버전도 삽입됩니다.
사용자 삽입 이미지



...뭐, 살아 있습니다.
조만간 좋은 소식 전할 수 있도록 노력하겠습니다.
Posted by Madcat Games
:

...OTL

2008. 3. 3. 22:25
<system> 카나페게임즈 는(은) 쓰레기봉투를 지정한 날에 내 놓지 않아 과태료 5만원을 부과 받았다.
               의욕이 10 하락 했다.
               분노가 80 상승 했다.
               자금이 5 하락 했다.
               건강 상태가 '배고픔' 가(이) 되었다.
               정신 상태가 '충격과 공포' 가(이) 되었다.


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Posted by Madcat Games
:
러시아에서는 추위를 이기기 위해 알콜도수가 높은 보드카를 즐겨 마십니다.
에탄올에는 높은 열량이 있어 순간적으로 신진대사가 활발해져 몸이 따뜻해
집니다.
러시아의 문학작품을 보면 가난한 주인공이 보드카를 마시며 추위를 이겨내
는 장면이 많이 나오는 것도 이 때문이지요.

한탕 크게 저질러서 잘 먹고 잘 살자는 청소년 교육소설 수호지에도 눈보라가
몰아치는 산을 넘기 위해 독한 술을 마시는 장면이 있기도 하지요.

 술은 동서고금을 막론하고 추위를 이겨내는 서민의 동반자였습니다.

...
..
.
네, 사무실(겸 나무늘보의 숙소)의 현재 온도 2도. 난방 안됨.
왼손에는 캔 맥주. 오른손에는 안주겸 야식. 뿌셔뿌셔.
몸이 후끈후끈하군요. 하하하하하하하하.
...하하하하.
하...



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*음주는 성인이 된 후 즐기도록 합시다.
*전 아직 미성년자이지만(14살임) 정신연령이 워낙 높아 마셔도 괜찮습니다.
*과음은 건강을 해칩니다.
Posted by Madcat Games
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Homemade evolution!    카나페 게임즈의 공식 블로그   by Madcat Games

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